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大约有 859 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

421. 摄像机的orthographicVerticalSize属性没作用 [ 71%]

...-解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

422. CameraMoveScript引用后没有作用 [ 71%]

... movieClip的interval不起作用 lineCap不起作用,什么原因了? Sprite中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 时间冒泡了,stopPropagation 不起作用 MiniAdpter.autoC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200914

423. 鼠标交互-滑动 [ 71%]

...age.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { this.createSprite(); this.drawTrack(); } createSprite() { const Sprite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; const w = 50; const h = 30; this.button = new Sprite(); this.button.graphics.drawRect(0, 0, w, h, "#FF7F50"); this.button.pivot(w ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

424. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

425. toFixed(0)函数是什么作用? [ 71%]

...相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? Sprite中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 麻烦帮看一下这种遮罩bar的进度条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

426. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 71%]

...来,,   主域代码 Laya.timer.once(2000, this, function():void{ var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

427. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 71%]

...。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```typescript var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var bounds:Laya.Rectangle=sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); ``` getBounds可以满足多数多数需求,但由于其需要计算边界,不适合频繁调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

428. laya.ani.bone.Skeleton [ 71%]

... Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

429. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 71%]

...wfilter的demo改动过来的,执行以后没有效果 (function() { var Sprite     = Laya.Sprite; var Stage      = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.GlowFilter; var Texture    = Laya.Texture; var Browser    = Laya.Browser; var Handler    = Laya.Handler; var WebGL      = Laya.WebGL;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

430. 2D物理-桥 [ 71%]

...teBridge() { const startPosX = 250, startPosY = 450; let ground = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(ground); let groundBody = new Laya.RigidBody(); groundBody.type = "static"; ground.addComponentIntance(groundBody); let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303