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大约有 3,617 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

421. as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 [ 79%]

...; 游戏文件。你要是用as语言,编译时的参数要加上outlaya=true,这样会把引擎和游戏逻辑编译成两个文件,不加会合在一个文件里,就没法排序。其他语言没这问题,因为本身就是分离的。最新版的matter.js已经把渲染器和物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

422. 微信小游戏加载外部资源 [ 79%]

...复 seacole 赞同来自: 如果将这个函数的第二个参数设置为true,即:Laya.MiniAdpter.init(true,true); 则资源会从远程加载,但是屏幕渲染不出来,一直白屏   2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 seacole 赞同来自: 有官方的解答一下吗 2018-04-03 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

423. IFlash的扩展功能有哪些呢? [ 79%]

... 设置浏览器舞台左上角位置是否显示FPS信息。 @param value true=显示,false=不显示。默认 显示 IFlash.showInfo(false);//不显示FPS信息 (5)IFlash.preSwfAssets(assets:Array); 设置需要预加载swf资源的集合。@param assets 需要预加载的swf数组集合 IFlash....

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

424. 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [ 79%]

...NE 微信 fzhgren 赞同来自: 浪货界扛把子 应该是bodyAni.play(0,true,"1");bodyAni.play(0,true,"2");bodyAni.play(0,true,"3")这样的吧? 2017-08-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fzhgren 相关问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

425. Laya2.5 物理系统表现异常BUG [ 79%]

...类库 返回结果是 false false false Laya2.5的类库 返回结果是true true true Laya2.6的Github版本同2.5,更新日志也没更新到这块所以和2.5表现一致   附图和例子 附件 : --> myLaya.zip 2020-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

426. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 79%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

427. clearclearTextureRes是否有BUG [ 79%]

...但是第二次调用.destroy,再调用clearTextureRes时,这里会变为true,而发生不会销毁的情况,是因为手动加载一次,然后View里面有.skin = ***也会自动加载一次,所以导致有使用,然后第二次就删不掉了? 附件 : --> 2019-09-21 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

428. laya.d3.core.light.LightSprite [ 79%]

...包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

429. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

... autoplay 动画图集是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 当前帧索引index 播放位置。 播放间隔interval 动画播放间隔,单位为毫秒,默认值为50毫秒。 循环 loop 循环播放,默认true 播...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

430. 高级应用-基于物理渲染 [ 79%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/PBRScene/Demo.ls")); scene.once(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303