• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,825 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

421. 龙骨导出的动画,播放的时候旋转是反向的 [ 79%]

龙骨导出的动画,播放的时候旋转是反向的 在龙骨里图片顺时针旋转360度的动画,到h5游戏里播放却是逆时针的 同样的动画用龙骨as3版的库在flash里解析播放却没问题   龙骨动画导出的文件请看附件 附件 : --> 时间.rar 2018-05-25 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

422. swf的源文件fla中有位图,导出的swf无法加载,怎么办 [ 79%]

swf的源文件fla中有位图,导出的swf无法加载,怎么办 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你是怎么操作的(资源有没有转换), 或者有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

423. [LayaAir3]粒子效果渲染差异问题 [ 79%]

...内存大的问题是如何解决的? 2d拖尾效果的实现方案 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) List 组件列表渲染异常 laya字体渲染闪退 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 laya3.2.5打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

424. 设置Laya3D/PBR(Standard)导出后调试贴图不显示 [ 79%]

设置Laya3D/PBR(Standard)导出后调试贴图不显示 设置Laya3D/PBR(Standard)导出后调试贴图不显示 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以提供一下d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

425. unity导出3D场景TS环境加载失败 [ 79%]

unity导出3D场景TS环境加载失败 hi,目前遇到一个问题,同样的一个从Unity导出的场景文件,使用js环境即可成功加载(如图一),而使用ts语言环境就报错了(如图二),是我ts语法用错了?但是我是对照着技术文档中ts教学实例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

426. UI导出到游戏里黑屏了 [ 79%]

UI导出到游戏里黑屏了 UI编辑器里的显示正常。。。但是导出的游戏里运行的时候界面是黑色的。点击界面上的按钮有log出信息 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

427. FlashBuilder 中,libs显示报错 [ 78%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

428. unity导出场景模块问题 [ 78%]

unity导出场景模块问题 插件版本最新,但是导出来的ls文件的x坐标都是反的,请大神回答   附件 : --> 2018-05-02 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 白 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

429. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 78%]

3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function import { ui } from "./../ui/layaMaxUI";  /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

430. 模型导出动作文件太大 [ 78%]

模型导出动作文件太大 p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px 'Helvetica Neue'} 3d角色从unity导出,发现在没有使用压缩的情况下导出的lani文件很大(甚至比fbx文件大不少),使用压缩设置后模型的抖动挺厉害的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801