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大约有 632 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

421. 创建多个Sprite后,用getChildByName()方法获取出来的的坐标是都是0,0,且高宽发生变化 [ 67%]

创建多个Sprite后,用getChildByName()方法获取出来的的坐标是都是0,0,且高宽发生变化 在创建的不同位置的Sprite并设置了不同坐标以及相同大小之后,再次根据getChildByName()获取出来时x,y坐标居然是0,0而且高度跟宽度也会变化很多,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

422. 请问Laya如果获取Laya.Event.CLICK时间的点击坐标[ 67%]

请问Laya如果获取Laya.Event.CLICK时间的点击坐标? // 设置用户点击事件 function setUserClick(){ var clickRect = new Laya.Sprite(); clickRect.graphics.drawRect( 0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height-100 ); clickRect.pos( 0, 0 ); clickRect.size( Laya.stage.width, Laya.stage.he...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

423. 如何通过四元数旋转 [ 67%]

...的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 unity坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 元素旋转后,所绑定的事件失效 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 问题状态 最新活动: 2020-03-24 16:48 浏览: 424 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

424. 请教关于localToGlobal转换异常问题 [ 66%]

...建的组件list,其假设itemrender为A,A的UI如图, 并获取sp的坐标转换为全局坐标,给上面加特效什么的 icon.localToGlobal(new Point(sp.x,sp.y)) 位置怎么都不对,总是偏一些,单元格位置不同,偏移的还不一样,不知道是否是写法有问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

425. 如何获取list下单元格的坐标点? [ 66%]

如何获取list下单元格的坐标点? 怎么获取list下面单元格的所在坐标啊? 2016-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: my26929 如果你想取得list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

426. laya.physics.Physics_API3.0 [ 66%]

...Physics.ts:233 物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变。 注意,仅会在 set worldRoot 时平移一次,其他情况请配合 updatePhysics...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

427. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 66%]

...开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

428. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 66%]

...开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

429. 分享贝塞尔曲线运动 [ 66%]

...tY + 2 * t * tem * kongzhiY + t * t * endY return { x: tx, y: ty };//返回坐标位置 } 2017-08-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 谢谢分享! 2017-08-30 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

430. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测 [ 66%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把他们的坐标转成世界坐标再做判断 2018-01-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 youka 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122