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大约有 13,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0314 秒)

4291. 关于LayaBox启动的问题。 [ 70%]

...(12689): read index failed I/LayaBox (12689): Download [ ]:http://192.168.137.1/public/sh ... i.ttf I/LayaBox (12689): >>>>>>>>>>>>>bGLCanvasSizeChanged w=1920 h= 1080 I/LayaBox (12689): >>>>>>>>>>>>>>>>innerWidth...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

4292. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 70%]

...       console.log("目标所属的OWER:"+this.owner.name.slice(12,13) + "");         Laya.Scene.open("test/PuzzleScene"+this.owner.name.slice(12,13)+".scene",true,null,null,null); 附件 : --> PUZZLEORG1-2.zip PUZZLEORG1-1.zip 2020-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

4293. 关于layadcc的一些疑问 [ 70%]

...APP联网资源包,单机包对应APP离线包,这个理解对吗? 3.对于单机包,资源文件都已经打包在程序包中了,当资源文件发生改变时,需要重新打包app,那么打dcc的作用体现在哪? 附件 : --> 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

4294. 引擎1.7.6-beta,0.9.6的layanative,ios打包,真机iphone6, 发起websocket连接时失败 [ 70%]

...ios打包,真机iphone6, 发起websocket连接时失败 2017-06-04 15:36:36.245916+0800 XXXX[4079:795703] new JSWebSocket::this=701bbc80 deletgate=70251b50 2017-06-04 15:36:36.246364+0800 lsj[4079:795703] WebSocket::init m_host: XXX.XXX.XXX.XXX, m_port: XXXXX, m_path: / [1496561796:2481] NOTICE:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

4295. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 70%]

Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

4296. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 70%]

...导出基本的Cube和Sphere,地形都没有导出,而且通过laya添加3d场景,找不到材质   ================================================== 现在材质问题被我解决了,但是还是无法导出自己创建的地形 附件 : --> 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

4297. 分享一个TS版本的斗地主客户端 [ 70%]

...了。   https://github.com/tianhe1986/Fat-Doudizhu 附件 : --> 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢分享~! 2018-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

4298. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 70%]

...呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:Mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4299. 招聘:小游戏开发工程师,薪资12k-29k,坐标:杭州 [ 70%]

...擎,熟练使用unity引擎。 2.至少有一个成功上线的laya2.0 3d项目,且使用laya2.0满一年,至少一年unity开发经验。 3.熟悉计算机图形学,具有较强的数据结构基础,良好的代码写作习惯。 4.熟悉计算机相关理论,例如计算机组成原理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200130

4300. 如何实现多个Dialog的通用功能? [ 70%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好  1、 尝试创建一个接口类,让所有继承自UI类的子类同时指向该接口类,在接口类中实现通用逻辑!  2、 为按钮单独的设置一个runtime类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008