• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

4291. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 48%]

...使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

4292. laya.ui.Button [ 48%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4293. 分享个我自己做的 H5场景组件查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements [ 48%]

...e自带浏览器页面怎么锁定 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2021-01-25 20:24 浏览: 315 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

4294. Laya1.7.19.1版本动画渲染的时候有几率闪黑屏 [ 48%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

4295. 这个GetType=null的问题有大神解答下吗 [ 48%]

...集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于removechild、destory、clear的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2019-08-02 09:25 浏览: 1146 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

4296. 微信小游戏开放数据域加载图集里面图片的路径应该怎么填写????官方能给例子吗??? [ 48%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE1.7.8 jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

4297. [LayaAir3]Laya旧版本的TiledMap如何隐藏某一层级的格子贴图 [ 48%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 加载到舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260113

4298. 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 [ 48%]

...页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

4299. laya.ui.TextInput [ 48%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4300. 2.2.0 bata3 vivo小游戏添加Scene3D报错 [ 48%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902