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...个点之间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 2020-03-24 16:55 浏览: 2946 关注: 16 人 182*****52...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...场景中的材质纹理,颜色表现方式与伽马空间存在差异,可能导致图像在 2D 场景中出现色彩偏差或效果不符合设计的情况。 因此,对于用于 2D 场景的图像资源,尤其是存在3D场景与2D场景并存的项目中,我们强烈建议在导入前...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...开始运动,在运动过程中速度逐渐变慢: 有些缓动函数可能带有额外参数。开发者可以在ease()方法中传入这些参数。例如elasticOut()方法可以额外设置弹性的幅度和生效时间。 //为缓动函数传递参数 Laya.Tween.create(aSprite).duration(1000...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...} } }输出结果:(由于本示例中图片的加载速度很快,所以可能无法看到加载条的加载进度,但是我们可以看到输出结果) LoadingDemo.rar 2016-05-09 13 1 分享 微博 QZONE 微信 a864323432 赞同来自: 大神。为什么附近执行不了 2017-05-12 0 1 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160509
...时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供了两个新的接口方便开发者预编译shader: **ShaderVarian...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...高帧率的设备上运行的吗? 如果可以的话,请您提供尽可能简单的demo来复现问题 2025-09-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 photon 赞同来自: 没有区别。都有大于30的情况。测试机华为荣耀v10,系统内置浏览器。 2025-09-08 0 2 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 ui list 里面的元素不能点击两次 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...actfit就是宽高不等比的缩放吧 kezhiyu • 2018-06-04 14:30 如果可能的话,你尝试下把背景往上挪动一下? 测试下 kezhiyu • 2018-06-04 14:33 能否用sprite做下测试。像这样 var ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../../res/apes/mon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2021-10-09 10:14 浏览: 2809 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20211009
...回复 vvv123 赞同来自: 没仔细看你的demo看哈,但是我猜测可能是显示对象和鼠标错位的原因 需要转换下坐标 你自己加上测测看,我没运行过 主域传给子域的矩阵改成: //和子域项目的设计宽高保持一致 var subW = 367; var subH = 440; v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815