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大约有 4,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

4301. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 48%]

...件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图3) ![图片4](img/3.gif)(图3) BlinnPhong材质光色贴图属性基本与标准材质基本一致,在Unity中材质面板可调节以下属性: ##### 漫反射贴图 **DiffuseMap(漫反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4302. layanative1.0 游戏运行一两个小时后帧率降到1 [ 48%]

...执行第二遍会导致奔溃 ant♑️ • 2022-02-14 19:24 @lv:游戏不进行什么处理,layanative放久了(2小时)必掉帧到1,这个感觉是引擎渲染相关的问题,有没有办法不刷新游戏的情况下清一下引擎相关的内容?

来源: Laya_社区 发布时间: 20220210

4303. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 48%]

...外我设置了相同的材质,好像drawcall并没有降下来,没有进行动态合并,正式项目里动态合并生效了,不知道为啥我这个测试项目里动态合并没有生效,都是用的相同的方式设置相同的材质就会动态合并,测试项目drawcall比较高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

4304. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 48%]

...自: 您好,这个渲染队列会对opaqueQueue与transparentQueue情况进行排序的,具体排序处理在下图所示的地方,这种排序是会导致您那里出现渲染的问题吗?   2021-12-22 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自: 2021-12-24 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

4305. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...ing | 文本的边距。 | ## 二、通过代码创建Label组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Label`类,通过代码设定Label相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](img/4.png) ​ (图5)通过代码创建Label ​ Label的其他属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4306. Uncaught TypeError: Cannot read property 'regClass' of undefined [ 48%]

... Laya_小小泽 赞同来自: 我看了看,你的项目是使用的TSNew进行的转换,按F9转换的是TS,这两个不是一种语言,肯定会不一样。而且这两个也没办法转换。不建议这么用 2021-09-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210901

4307. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 48%]

...试听一下。 #### 关于源码 虽然说,我们采用了示例项目进行教学,但实际上,还是有些差别的。 比如说,对于节点音效的使用,我们在之前的文档和示例没有用到,甚至有个小BUG,也没有人反馈出来,可见这个功能被浪费掉了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4308. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...成开发环境) IDE的概述,也分为通用模块、2D模块、3D模块进行概要说明。 2.1 通用模块 层级管理面板 项目资源面板 场景视窗 预览窗口 控制台面板 时间轴动画面板 动画状态机面板 属性设置面板 项目设置面板 IDE插件开发 IDE资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4309. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 47%]

...d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4310. Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载不上 [ 47%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 请参照文档进行挂点操作 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-15-9 2019-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 灿 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011