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大约有 6,220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0189 秒)

4311. Layaair剪切unity动画片段 [ 67%]

...起人 151*****724 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

4312. IDE菜单栏无故消失.重新安装也不恢复 [ 67%]

...,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! scaleMode 在微信游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 问题状态 最新活动: 2019-08-21 09:03 浏览: 844 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

4313. 克隆销毁后存在内存泄漏 ? [ 67%]

...e出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 创建动效模板 可能存在bug [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于动态合并以及克隆的一些问题 Laya 2.7.0beta S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

4314. [LayaAir3]微信小程序在sence中预加载spine资源的时候,解析方式出错 [ 67%]

...问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 spine在微信游戏中切换动画无法显示 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 unity动画事件demo有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

4315. [LayaAir3]laya3.3.0 list动态刷新会闪一下 [ 67%]

...滚动一模一样。 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250120

4316. 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 [ 67%]

...来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

4317. 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 [ 67%]

...法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和expor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

4318. 编译项目时,未引用的引擎库包括laya.debug包下的代码也打包到了项目中 [ 67%]

...aya.debug包下的代码也打包到了项目中。特别是现在上微信游戏,8M的代码很吃紧,有什么参数可以控制只编译引用的类吗? 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

4319. 模板@prop如何使用枚举 [ 67%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

4320. 想把android studio项目里每次改变的内容提出来 可以吗 [ 67%]

...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807