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大约有 9,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0214 秒)

4311. 大神们? Laya2.2.0beta3 包含的 LayaAir.d.ts 文件,您们编译过吗? 就放出来了 [ 69%]

大神们? Laya2.2.0beta3 包含的 LayaAir.d.ts 文件,您们编译过吗? 就放出来了 我承认我自己手贱 去点了 下载 beta版的IDE ( LayaIDE 2.2.0 beta3)   正琢磨  这一堆错比如  [ts] 命名空间“Laya”没有已导出的成员“Node”是几个意思? 打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

4312. 接入SDK的数据库应该怎么引入啊! [ 69%]

...掉 微信小游戏 使用innerHTML时抛异常 "需要引入xml解析库文件"请问如何解决 as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null 怎么引入外部的js文件 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 2.0下编译ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

4313. 定义了一个类,运行时找不到 [ 69%]

...,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

4314. 3月11日至3月15日期间社区暂缓回复处理的通知 [ 69%]

...进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 Laya是打算要放弃as3的开发者了?求官方认真给个回复!!!

来源: Laya_社区 发布时间: 20230311

4315. 使用animation时,动画要用的图片和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画? [ 69%]

...动画要用的图片和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画? 在使用animation时,动画要用的图片和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画?是从atlas中获取然后再加载给动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

4316. 关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 [ 69%]

...问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

4317. 找不到发布swf的地方了 [ 69%]

...人 callback 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 如何通过命令行工具构建和发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

4318. 升了sdk和ide 就出现编译不了 [ 69%]

...的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

4319. 内存不够,在哪里设置? [ 69%]

...地方设置了吗? 有人帖子说 在手动修改了laya.physics3D.js文件中的memorySize参数后:memorySize = 20 * 1024 * 1024; 加载后不会出现上面的错误 但我没找到地方修改,打开 laya.physics3D.js 都是乱码 2019-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 QzbaQ 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

4320. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 69%]

场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 1 场景文件GameScene.scene 2 脚本 GameScene.ts 3 脚本GameScene.ts 是附加到场景GameScene.scene 上的一个脚本,enemys 和bullets 是已经删除掉的 两个数组变量 (数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306