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大约有 5,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

4321. [LayaAir3]lose skin 预制体BUTTON提示这个错误 [ 53%]

...后拖到场景A使用,在A场景上改了这个按钮预制体的文理资源,编辑器正常显示出来更改后的 运行后,场景正常显示,按钮正常显示。就是控制台输出 lose skin res://3be44ea8-ebb3-4d7c-bb41-bf7a41901074 不知道是不是我用法有问题。才学这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250612

4322. 编辑模式下的赋值不保留? [ 53%]

...何获得场景内的元素 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

4323. GlowFilter内存不清理 [ 53%]

...18-11-30 18:58 我也碰到了,页面只要用过这个,退出后页面资源都释放不干净 Boder • 2018-11-25 12:38 您就看了一下?这样的操作之后您这边是没有问题的? 最开始我是声明为类里面的私有变量,因为看到这个问题才觉得是不是因为是内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181118

4324. 自定义按钮组件的问题 [ 53%]

...omponents 这里是组件icon图标,显示用   项目中使用的组件资源存放于:项目根目录\laya\assets   xml 配置中 className  <ScaleButton className="component.ScaleButton"  是这个?换了 laya.editorUI.ScaleButton 也不行 mylaya2.zip 2017-11-13 0 2 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

4325. load数组加载如何实现多维? [ 53%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 数组记载多资源就是你使用的这个方式,你说的多维不太理解是什么意思,能在具体描述下这个问题吗? 2017-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

4326. ios启动页面的白屏问题 [ 53%]

...你们项目中有制作进度条页面的话,可以在进度条页面的资源加载完成回调中(UI页面实例化之前)设置loadingView.loading(100); 2018-01-05 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 littlezy 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

4327. Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 [ 53%]

...类似get class by name laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 对于使用spine切换动作后显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

4328. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 53%]

...分因为过大 不好截图如果需要我们也可以提供。  但是资源的释放,timer的清理,都按照文档进行的释放  附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

4329. 1.x项目升级到2.0,部分ui打不开,编辑器卡死 [ 53%]

...  我大致说一下流程,用2.0建一个空项目,然后把1.0的 资源和代码部分覆盖过来,其他的文件不要带过来,然后启动类名字改成main.as 就可以。如果还有问题就把项目精简一个小demo 发过来 2018-10-12 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

4330. 模型不同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 [ 53%]

...~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 模型资源释放问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-05-25 15:16 浏览: 892 关注: 2

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505