大约有 5,875 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)
...那么让 isClick 为真 } else { this.isClick = false; //如果点击的不是空白处,是屏幕上别的UI,让 isClick 为假 } }) } //然后在3D物体的鼠标脚本中,导入这个脚本,在鼠标脚本的点击事件中,isCLick为真时执行逻辑 import clickEvent from "./clickEve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
...小或原位置,应该用什么缓动模式 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最新活动: 2017-12-20 13:09 浏览: 4311 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170404
...啊 开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? LayaFlash下如何对音量进行控制? 问题状态 最新活动: 2021-12-21 14:39 浏览: 2046 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20211220
...法,请求官方帮助, ios原生回调问题 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 对于使用spine切换动作后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...么好的方法吗? 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? 问题状态 最新活动: 2016-12-30 10:17 浏览: 1645 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...然后调用matter.js的api接口 这里有疑问,那LayaRender其实是不是可以理解为一个管理界面物体的皮肤的管理器? 相当于人的物理动作,符合物理规律,由matter.js实现,而LayaRender这个就是管我要穿什么衣服带什么帽子的意思。 还有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
关于导出粒子特效报错问题 是不是laya3d这边不支持面片处理,这边导出来的特效,加载的时候报错了 Uncaught TypeError: Cannot read property 'split' of undefined at Function.Laya3D._getSprite3DHierarchyInnerUrls (GameStart.max.js:48791) at Function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...都是 FIXED_HEIGHT,保持设计的高度不变,宽度随意拉伸(不是变形的那种拉伸), UI 可以选择停靠在左侧,右侧,或者是居中。背景图设计成最大支持的宽高比。这样可以覆盖大部分的机型。我看有人提到过白鹭的fixedNarrow适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最新活动: 2018-10-09 16:27 浏览: 868 关注: 1 人 a7359475 • 2018-10-09 19:26 我的需求是:通过Sprite精灵截图动态生成贴图,用于赋予材质。 如果不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...错误 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112