• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

4331. 拖尾显示不出来 [ 58%]

...的资源我这边测试,运行效果如下图,应该是正常的吧,如果不正常辛苦提供一下unity资源我们看一下  2022-07-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1636441852用户 赞同来自: 项目上传了   只要设置camera.useOcclusionCulling = false; 就显示不出来 came...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220729

4332. 同一个页面的2个js互相调用 [ 58%]

...链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 你想怎么去实现,如果只是两个js互相调用,那么两个js之间是没有什么限制的,你自己去看看js的语法就好了 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 variation8 赞同来自: 闭包的js调用不了 啊 2017-12-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

4333. 原生的canvasRender或者webGLRender做的游戏可以加入流量共享平台吗 [ 58%]

...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 bin目录要加入版本管理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

4334. 如何知道一个.ani动画里面有几个动效 [ 58%]

...名为effect1,effect2,effect3。现在我在代码中得到了这个.ani,如果知道它的动效数量以及每个动效的名字? 2018-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

4335. 有获取3D模型在场景中位置(Vector3)的方法吗? [ 58%]

...aron 赞同来自: sprite3D.transform.position  获取世界位置,   如果相对位置就localposition 2018-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xueLayaBox 爱学习 相关问题 两个对象new了一个相同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

4336. 究竟在u3d中要怎样导出预设? [ 58%]

...击导出,还是在Project目录中选中预设资源点击导出? 2. 如果需要放到场景导出,那场景的镜头和灯光导出时是否需要删除,因为删除了镜头,预览的时候是一片黑的。 2020-11-25 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

4337. 子域与主域渲染结果不一样, [ 58%]

...ngFudge没有效果,如何更改渲染层级? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2019-03-21 16:30 浏览: 1742 关注: 2 人 chasel • 2019-05-21 11:49 子域的渲染到画布上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

4338. 请问用es6写项目可以吗 谢谢 [ 58%]

...aron 赞同来自: 183*****470 这个用我们的ide 是不能压缩的, 如果正常不压缩发布之后 ,也要看浏览器是否支持,浏览器不支持,这个不是我们能解决的。 2018-06-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****470 赞同来自: 感谢 2018-06-12 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

4339. 给边缘带透明像素的Image设置sizeGrid时显示异常 [ 58%]

给边缘带透明像素的Image设置sizeGrid时显示异常 如题,如果图片边缘带透明像素的话,透明像素会被裁减掉 在2.2.0之前的引擎版本显示是正常的,2.2.0开始的版本都会有这个问题   这是在编辑器里预览的效果           这是在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

4340. 3D微信小游戏包体过大 [ 58%]

... 个回复 bpmf_d 赞同来自: bdmini , physics3D.wasm.wasm ,  可以删 如果没有用到2D的物理 physics 也可以删 这几个是可以删除掉的 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 诶姆 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322