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大约有 4,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

4351. laya.net.Socket_API3.0 [ 47%]

...s Socket Socket 封装了 HTML5 WebSocket ,允许服务器端与客户端进行全双工(full-duplex)的实时通信,并且允许跨域通信。在建立连接后,服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收文本和二进制数据。 要使用 Socket 类的方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4352. 事件绑定不触发bug [ 47%]

...16-11-30 12:28 看官网的api说明,设置autosize后不用再调用size进行设置,引擎会自动计算,但会损耗效率。 请问sprite的autosize设置为true后还需要再调用size()吗?引擎内部不会根据children自动计算x,y,width和height么? 不过加了size()还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

4353. 关于intersects碰撞的疑问 [ 47%]

...,明白了,主要是第二条,既然设置后使用getBounds不会再进行大量计算,那我就放心用了^_^ cuixueying • 2016-12-06 21:29 好的,有问题保持沟通!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

4354. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 47%]

...自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _createJoint():void[override] RevoluteJoin...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4355. 关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function [ 47%]

...中的LOAD管理器,是可以加载出2D资源,但不能使用Texture进行drawTexture操作,会曝texture.getIsReady错误,但如果加载时加上TYPE类型为type: Laya.Loader.IMAGE就可以了,所以2D必需要加TYPE,3D不用加,也没有TYPE对 应3D资源 破空 • 2019-05-13 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

4356. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 47%]

...拖到LayaAirIDE的UI编辑器场景中,之后通过脚本访问其var值进行播放。   附件 : --> dice.rar 2020-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢反馈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

4357. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 47%]

...mponents/Animator2D.ts:674 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Parameters name: string 目标动画状态。 transitionDuration: number 过渡时间,该值为当前动画状态的归一化时间,值在0.0~1.0之间。 Default value layerIndex: number = 0 层...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4358. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 47%]

...恢复、全部销毁的静态方法,不然可以侦听当前是否休眠进行暂停相关逻辑的编写 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在网页失去焦点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

4359. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 47%]

...画播放使用 ,建议你layaAir ide结合fb或fd代码编辑环境来进行项目研发! 2017-04-19 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Loongman 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

4360. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 47%]

...SubShader中含有多个Pass的时候,那么每一个Pass都会对精灵进行一次渲染。 ```typescript addShaderPass(vs: string, ps: string, stateMap: object = null, pipelineMode: string = "Forward") ``` **以引擎的BlinnPhongMaterial的Shader"BLINNPHONG"进行说明:** ```typescript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715