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大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0412 秒)

4351. [LayaAir3]3.2中,多个平台默认不支持bullet wasm物理库 [ 81%]

...,空间占用节约600kb+,且执行性能也有提升,所以小游戏使用bullet wasm的性价比是最高的。 但目前在多数平台上都不能完美支持bullet wasm。   官方能否修改导出模板,让导出的项目默认完美支持加载bullet wasm,省去开发者自行修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240722

4352. 引擎合图问题 [ 81%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.1.1.1引擎微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231009

4353. 2d物理引擎 [ 81%]

...重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 请问 《学习开发HTML5游戏《打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

4354. 开放域项目报错 [ 81%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 Zly~ 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

4355. 关于发布为web [ 81%]

... 要回复问题请先登录 发起人 wufenp 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 我刚开始使用layabox,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

4356. 关于角色图集打包的问题 [ 81%]

...,手动制作制作时间轴动画),这样可以避免资源的重复使用 2、你也可以使用龙骨动画,一套龙骨可以制作 多套动作,同时可以实现换装功能(譬如http://layaair.ldc.layabox.com ... leton),动画的具体制作请参考Dragonbones官方的教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

4357. DebugPanel报错 [ 81%]

...sionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

4358. LayaIDE打包App问题咨询 [ 81%]

...题1:LayaIDE 工具中的"打包app(测试版)" 测试版是可以正常使用的吗? 我尝试使用 打包后的apk可以正常运行 问题2:工具中的 "构建app"后的项目 在Android Studio或Eclipse中打包成的apk 和问题1中的有什么区别吗?   贵方推荐使用哪种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

4359. spine动画RenderBatches问题 [ 81%]

... 赞同来自: 你好,具体信息请参阅该贴: spine3.8运行库 在使用的spine有叠加模式时 DrawCall非常高,并且重复使用不会合并,DrawCall会成倍增长   1) drawcall数量随着spine动画数量增加的问题: 1.1) 目前我们将计算委托给了spine-core,所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

4360. [LayaAir3]3.3 升级后整体性能下降 [ 81%]

...原问题被标记已解决无法回复 3.3.6表现与3.3.5无差异 测试使用中低端手机设备更接近真实使用场景。 真实项目渲染一个主界面+一层带mask的弹出界面,fps也会不足60,而升级前可以达到60(2018年左右设备,分辨率2k左右)。 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260105