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大约有 4,387 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

4361. laya 2.3 native 打包apk后,monkey测试crash [ 24%]

...:libc_malloc]          0000007f826f8d48  0000007f826f8f8c 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yuzhonglele ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

4362. laya1.0升级到2.0后这些报错还是存在 随人不影响APP运行 但是怎么能去掉啊 [ 24%]

...eInit.main(java.lang.String) (ZygoteInit.java:770) 附件 : --> 2019-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 helloworldlv 赞同来自: https://groups.google.com/a/chromium.org/forum/#!topic/android-w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

4363. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 23%]

【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 最近太忙了 忘记更新教程了 大家别怪我啊。。 说得不好的地方请及时指正   第一节 第二节   //=======================  美丽的分割线 ======================= 前节教程完成了循环滚动背景的实现,本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

4364. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

... Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4365. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...性与易用性。 如图 1-1 所示,开发者可以在碰撞组定义中添加两个分组,例如 role 与 npc,并为角色对象的刚体碰撞形状设置: 碰撞类别(category):role 碰撞掩码(mask):npc (图1-1) 该配置表示:role 类型的碰撞体可以与 npc ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

4366. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4367. laya.particle.Particle2D [ 21%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Particle2D(setting:ParticleSetting) 创建一个新的 Particle2D 类实例。 Particle2D addChild(node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4368. laya.display.Sprite [ 21%]

...旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4369. laya.map.GridSprite [ 21%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  addAniSprite(sprite:TileAniSprite):void 把一个动画对象绑定到当前GridSprite GridSprite addCh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4370. laya.display.FrameAnimation [ 20%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _isReverse : Boolean = false是否是逆序播放AnimationPlayerBasePublic Methods Hid...

来源: laya_api 发布时间: 20170929