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大约有 7,910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

4371. Laya.stage.drawToTexture 截屏3D对象显示错误了 [ 57%]

...误 问题状态 最新活动: 2021-01-18 10:26 浏览: 2503 关注: 2 人 如果你也听说 • 2021-01-18 12:04 https://ask.layabox.com/question/48073

来源: Laya_社区 发布时间: 20210116

4372. 打包出APK后达不到全屏的效果 [ 57%]

...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Tween没效果,对于渐变相机位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

4373. 用webpack打包laya会出错 [ 57%]

...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-02-14 11:49 浏览: 2288 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

4374. 位图字体个别字符显示错乱 [ 57%]

...都是这个过程并没有严格按照文档来,或者丢了步骤。 如果真的严格按照文档来了,发个demo和  字体资源 2019-12-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 热心市民小应 赞同来自: demo里字体是没有问题的,都正常,但是在实际项目里就是错乱...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

4375. 关于ie适配的问题 [ 57%]

...小程序的 code.js 他生成不是拿min的,是重新压缩的 那我如果想改这个东西的话,不是很尴尬吗,现在ie又有问题,很多js方法没有? 以后有打算出吗? 比如ide里面有个按钮 点击重新压缩生成下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

4376. 遮罩宽高超出实际可见范围导致绘制区域过大 [ 57%]

...高超出实际可见范围导致绘制区域过大 用于遮罩的对象如果宽高大于2048就会弹这个警告 因为在计算父节点宽高的时候没把遮罩对象排除掉导致父节点的范围变大,但实际绘制的范围不应该超过父节点 所以这里应该加个判断:ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

4377. List重新这是scrollBar的max [ 57%]

...2017-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zjw917329684 赞同来自: 但是如果我不添加新数据那该怎么办? 2017-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 刷新list列表数据:list.refresh() 2017-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

4378. 关于最新Mac版IDE打包无反应临时解决方案 [ 57%]

...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2018-08-31 15:36 浏览: 2323 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

4379. 微信渠道部分手机白屏 [ 57%]

...ZONE 微信 kylin 赞同来自: 看一下是不是图片加载失败了? 如果是网页方式打开,估计可能是某些文件被缓存了。可以试一下版本管理。   只给目前的信息,我们无法定位问题。 2020-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200620

4380. List在弃用的时候是否必须调用destroy方法 [ 57%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 如果list所在的对象你考虑对象池管理你可以不用销毁掉,非这种情况下你可以通过destory销魂list对象! 2017-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302