• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0167 秒)

4371. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 31%]

...er.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textArea:TextArea = new TextArea("这个一个TextArea实例。");//创建一个 TextArea 类实例对象 textArea 。 textArea.skin = "resource/ui/input.png";...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4372. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 31%]

...。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关用法。 #### 2.2.1 地图缩放 `laya.map.TiledMap`类中`scale`属性可以控制地图缩放比例。我们沿用之前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4373. laya.d3.core.light.LightSprite [ 31%]

...事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4374. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 31%]

...事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4375. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...rite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4376. laya.d3.core.Camera [ 30%]

...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needViewport : Boolean[read-only] Camera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间视口。 Camera ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4377. laya.d3.core.BaseCamera [ 30%]

...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4378. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 30%]

...事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4379. laya.d3.core.VRCamera [ 30%]

...空间左视口。 VRCamera loaded : Boolean[read-only] 获取是否加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needLeftViewport : Boolean[read-only] VRCamera  needRightViewport : Boolean[read-only] VRCamera  normalizedVi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4380. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 30%]

...l: string, complete: Handler): void Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/Sprite3D" Sprite3D constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active activeInHier...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115