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大约有 7,546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

4381. 请问下camera.cullingMask设置了显示层镜头显示空白 [ 56%]

...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya3D里的material可以设置flat shading么 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

4382. 动态克隆的模型属性丢失! [ 56%]

动态克隆的模型属性丢失! num = Laya.Sprite3D.instantiate(num,null,false,new Laya.Vector3(wx,0,0)); scene.addChild(num); num.wx=remodarr(num)[0]; console.log("当前宽"+num.wx) num是一个数组精灵,我在动态克隆精灵之 后,当时这个属 性输出是存在的, 但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

4383. 飘伤害用3d还是2d,如何优化,给一个建议 [ 56%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 大量sprite如何优化性能 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

4384. unity导出模型没有刚体和碰撞器 [ 56%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 WOLFZETA 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

4385. 请问下List怎么设置,每次滑动固定增加滑动的距离 [ 56%]

...~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

4386. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 56%]

...以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

4387. 技术文档 里的图集资源咋下载? [ 56%]

...ayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Animation 的createFrames 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

4388. 渠道对接中conchMarket如何获得? [ 56%]

...车场那个场景, .ls 格式文件可用.lh格式文件替代否? 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 打包后的app能不能在讲话时获得一个消息 问题状态 最新活动: 2017-07-11 11:33 浏览: 1074 关注: 2 人 zhongguo168a ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

4389. meshsprite3d如何隐藏 [ 56%]

meshsprite3d如何隐藏 没有visible属性 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 可以修改材质的渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

4390. [LayaAir3]TiledMap与Spine动画混合时无法正确处理遮挡 [ 56%]

...dMap与Spine动画混合时无法正确处理遮挡 将Spine动画和普通Sprite,混入到TiledMap地图中,通过坐标修改zOrder处理遮挡。 普通图片可以正确显示。 Spine动画总是处于更高一层。 附件 : --> TavernGame.rar 2024-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241120