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...to打包出来的proto类文件,在vscode中TS项目测试过可以正常使用。 我已经生成出js和.d.ts代码了,在vscode里可以正常运行。laya里代码不会报错,编译项目时会报错。 而在Laya项目里,protoAll.d.ts放在libs下,protoAll.js放在bin/libs下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...能,有Laya引擎3D游戏的完整上线作品; 4、资深Unity3D引擎使用经验者,且有完整U3D游戏项目在App Store上线; 5、要有编写shader的能力; 6、计算机专业出身者优先,有知名游戏公司开发经验者优先。 7、有能力帮助其他开发人员一起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...b B中的prefab A可以联动变化。 另外,prefab B 内的prefab A 上使用定位预设,无法定位到prefab A 请问是否bug,如何处理,非常感谢。 IDE版本2.8.0 附件 : --> testprefab.rar 2020-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...sionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 runtime运行报错! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...in.js"></script> <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在初始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script> <!--是动画模块,包含了swf动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...在unity插件1.3.0就开始支持了。他一般用于加载场景scene时使用,比.lh多两个作用: 1. .ls文件可以导出camera,我在laya中没设置camera的位置,是因为我在unity中设置好了camera的位置,这样我就“偷了一个懒”,当然也是可以去改变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...ar 2017-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 我单独使用一个模型又是可以的 2017-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: laya中,3d跟vr的唯一区别就是使用相机的区别,3d使用camera,vr使用vrcamera。 vr模式建议用移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...以后,怎么删除释放资源? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...一个大型项目,项目研发之初就规划好分包环节。 二、使用layaFlash引擎的方法去引入分包 1、采用LayaFlash提供的importJS方法引入包文件,比如HomeView.as类是“外部路径”目录下的一个类文件,以在AS3项目中调用这个类为例,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
...游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) Hi,laybbox~ 最近在使用过程中发现开启动态阴影后android黑屏,但iOS正常。 遇到的错误是expected Number(uniform4f);。 起初怀疑是逻辑的问题,但使用3D示例项目发现一开阴影就会黑,附件里为Demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423