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大约有 1,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

431. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 69%]

...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

432. 创建多个Sprite对象后,再次取出来的时候坐标全为0,0高宽跟创建时的也不一样 [ 69%]

...南山 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

433. laya.html.dom.HTMLDivElement对象设置自动换行导致栈溢出异常 [ 69%]

...穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2017-06-15 17:59 浏览: 1287 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

434. 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 [ 68%]

...socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

435. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 68%]

...void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

436. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 68%]

...void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 MeshSprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  createFromMesh(mesh:Mesh, heightMapWidth:Number, hei...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

437. 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 [ 68%]

...文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

438. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 68%]

...prite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D  _setBelongScene(scene:Node):vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

439. movieclip释放内存遇到问题 [ 68%]

...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 event自定义事件的问题 关于apk打包动画卡的问题 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2016-08-24 13:35 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

440. JS 的SLICE方法 在部分手机上会卡死 [ 68%]

...ive 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 问题状态 最新活动: 2017-12-02 10:55 浏览: 629 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201