• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

431. 微信小游戏iphoneX适配 (noborder 模式) [ 58%]

... 之前发帖子询问了   我描述一下现在的问题 1、首先我创建一个laya微信小游戏项目  2、创建一个UI界面 如下图、 3、将UI界面添加到舞台 //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.init(750, 1334, true); //适配模式 Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

432. 请问转玩一玩console.log怎么显示到gameConsole插件? [ 58%]

...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2019-05-21 11:25 浏览: 887 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

433. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 57%]

# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

434. 两个view形式页面,互相加载用什么事件? [ 57%]

...estView = new TestView(); Laya.stage.addChild(testView); 其实你也可以创建一个UI示例项目看下里边是怎么调用的 2017-06-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ibsi3937 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

435. session一直在改变 [ 57%]

...持 还是发生了改变 或者格式问题? 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 使用发光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

436. 如何才能让一个UnlitMaterial材质的平面plane两面都有贴图? [ 57%]

...一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

437. Laya2.0依然不能加载显示gif小动画吗? [ 57%]

...心点执行的 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2019-04-15 10:41 浏览: 1340 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

438. 3D的模型和动画如何实现加载与复用? [ 57%]

...的问题 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-01-19 12:27 浏览: 859 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

439. [LayaAirIDE3]VideoNode 在苹果手机出现不显示问题 [ 57%]

[LayaAirIDE3]VideoNode 在苹果手机出现不显示问题 代码创建视频VideoNode,在安卓和电脑网页都没问题,但是在苹果手机 会出现不显示  ,或者有声音没画面,这种情况怎么解决,或者有什么其他的替代方法没 2025-07-14 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

440. laya.d3.core.Sprite3D [ 57%]

...MethodDefined By  Sprite3D(name:String = null, isStatic:Boolean = false) 创建一个 Sprite3D 实例。 Sprite3D  _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D  _parse(data:*, propertyParam...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513