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大约有 1,730 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

431. 场景编辑器卡死 [ 71%]

... • 2020-12-25 14:12 就是把list的这四个属性设置成0,再然后创建一个渲染类型为render的box,设置box的这四个属性为0就会卡死

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

432. 关于界面显示3d模型问题 [ 71%]

...嵌入3D场景 斯坦森河南分坦 • 2020-04-13 14:44 看了文档,创建场景 把模型 摄像机加载进去了 但是在UI界面上没有显示是什么原因呢?我现在用的2.5的版本

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

433. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 71%]

...大神   继续求助   我又定位到了具体的问题    就是在创建3d节点时   创建的camera组件   设置他的大小的时候, 原本是这样设置的: let ratioW = Laya.RenderContext3D.clientWidth / Laya.stage.width let ratioH = Laya.RenderContext3D.clientHeight / Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

434. 如何设置js加载顺序? [ 71%]

如何设置js加载顺序? 我在同一目录里创建了两个文件: Main.js(定义了一个类“Main”)game.js 然后我想在game.js里创建一个 Main实例,但发觉Main不存在的。   我分别在两个文件里加上了console.log("Main"), console.log("game"),发现game.js是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

435. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 71%]

...     * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture          * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置          * sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上          * Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

436. 2.0beta2 Destroy带有Collider组件或者RigidBody组件的3D物体会报错 [ 71%]

...错 libs/laya.physics3D.js库已经引入 unity内导出的物体和Laya内创建的物体都存在无法销毁的情况   unity无法销毁的情况如下: 带有Collider的物体销毁会报如下错误   laya内创建的物体无法销毁的情况如下: 带有RigidBody组件的物体销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

437. 怎么在正方体6个面分别贴上不同的材质? [ 71%]

...骤如下: 1.选择box不同的面设置为不同的id,比如从1-6 2.创建多维材质,在每一个多维材质的id下贴上不同的贴图 3.保存后导出成fbx格式,然后倒入到unity里边就会产生不同的材质了 2017-07-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

438. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D场景渲染配置) [ 71%]

...3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ![](img/LayaPanoramaS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

439. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D场景渲染配置) [ 71%]

...盒。 **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ![](img/LayaPanoram...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

440. 如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 [ 71%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何判断横屏竖屏 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问layaide如何创建一个复合的Button 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113