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大约有 647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

431. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 60%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 faceIndex faceIndex: number Defined in laya/resource/RenderTextureCube.ts:15 +x, -x, +y, -y, +z, -z Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

432. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 60%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 frameLoop frameLoop: number = -1 Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRRenderTexture.ts:15 update mask Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

433. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 60%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

434. laya.display.Scene_API3.0 [ 60%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. laya.ui.Box_API3.0 [ 60%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

436. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 60%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

437. 绘制直线或折线能抗锯齿吗 [ 60%]

... 富文本下划线绘制bug new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 如何清除graphics绘制的矢量图 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

438. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 60%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 islooping islooping: boolean Defined in laya/components/AnimationClip2D.ts:214 是否循环 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

439. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 60%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

440. 绘制扇形遮罩异常 [ 60%]

...的说明 遮罩点击事件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320