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大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

431. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 47%]

...功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

432. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 47%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:23 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:30 当前显存,以字节为单位。 Returns number Methods _addReference _addReferen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

433. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...in | 滚动条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 | | spaceLeft | 左侧缩进距离。单位是像素。 | ## 二、通过代码创建Tree组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_Tree类,在代码中导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

434. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 46%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Methods _addReference _addReferen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 46%]

...,会产生瞬间反转 ConchQuaternion  identity():void 置四元数为单位算数 ConchQuaternion  invert(out:ConchQuaternion):void 求四元数的逆 ConchQuaternion  invert(value:ConchQuaternion, out:ConchQuaternion):void[static] 计算四元数的逆四元数。 ConchQuaternion  lengt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

436. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 46%]

... Matrix4x4.createRotationAxis(归一化的旋转轴,旋转角度(注意单位可能是弧度),结果矩阵); Vector3.transformV3ToV3(向量,结果矩阵,旋转后向量); 2019-12-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

437. 类似古文显示方式脚本,文字垂直显示,可以控制显示速度出现打字效果等 [ 46%]

...mationState: number = 0; /** @prop {name:animationState, tips:"动画间隔单位毫秒", type:number, default:300}*/ public animationInterval: number = 0; /** @prop {name:font, tips:"定义字体,比如"Arial, type:number, default:"Arial"}*/ public font: string = "Arial"; /** @prop {name:fontSize...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

438. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 46%]

...(基于帧率)。          * @param    delay    间隔几帧(单位为帧)。          * @param    caller    执行域(this)。          * @param    method    定时器回调函数。          * @param    args    回调参数。          * @param...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

439. 限制模型旋转角度 [ 45%]

...去对比,直接用世界坐标也是一样的效果,还是需要搞个单位向量做对比,然后旋转之后地球向量也会变,通过向量对比,来做逻辑判断。总要有个不动的参照物 Laya_Aaron • 2018-05-29 17:45 引擎问题我们负责解答,但是开发的逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

440. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 45%]

...高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ## 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714