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发布小程序项目问题 新问题补充 如图已经将项目导入小程序游戏的ide中了,模拟器能点击,但是点击预览的时候提示大小超出了。 我去到源文件中查看 lib的大小就已经超出了 请问这个该怎么处理,如何配置,求有系统点的文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
laya2.2.0发布layanative(安卓),运行后报错 laya2.2.0发布layanative(安卓),运行后报错 TypeError: this._nativeObj.addGlobalValueDefine is not a function return this._nativeObj.addGlobalValueDefine(modifyType, type, size, defaultData); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
发布的微信小游戏代码运行出错 VM194:1 gameThirdScriptError Window is not defined ReferenceError: Window is not defined at http://127.0.0.1:11874/game/code.js:1:773096 at require (http://127.0.0.1:11874/game/__ ... :13718) at http://127.0.0.1:11874/game/__ ... 13432 at http://127.0.0.1:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...cket Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240423
UI界面编辑完成发布后,运行后不显示UI界面,怎么都不出来! UI界面编辑完成发布后,运行后不显示UI界面,怎么都不出来!以前不这样的呀,这是抽什么风了! 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 1.7.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 附件 : --> 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
h5 js项目打包发布后报错 不合并压缩成一个js就没有问题,一压缩就报这个错,版本1.7.6laya.ui.min.js:1 Uncaught TypeError: this.preinitialize is not a function at i (laya.ui.min.js:1) at i (laya.ui.min.js:1) at i (laya.ui.min.js:2) at mainUI (l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
... “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片都报错 小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
[LayaAir3]layaAir3.3.5粒子效果在开发时和发布后颜色渲染差异问题 在场景上直接拖入制作的粒子效果,然后通过代码加载本项目发布后web版后的粒子预制体,把它显示到场景上,两种粒子效果的渲染颜色不一样,官方帮忙看看吧,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251219