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大约有 438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

431. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...= "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addCh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

432. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 29%]

...= "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addCh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

433. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...顶点数量。 2.优化Draw Call 由于呈现状态更改会占用大量资源,因此对其进行优化非常重要。优化渲染状态更改的主要方法是减少它们的数量。有两种方法可以执行此操作: 减少绘制调用的总数。减少绘制调用的数量时,也会减...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

434. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

435. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 19%]

...LayaSample 座位入口主文件 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 问题状态 最新活动: 2019-02-13 23:26 浏览: 15012 关注: 79 人 aaawa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

436. 安卓闪退,有日志 [ 18%]

...误跟信息到自己写的日志面板上 application打包laya获取资源失败导致闪退 LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? 构建安卓项目导入到Android Studio 中,报错 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 构建的安卓项目内嵌了LayaPlayer吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

437. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 14%]

...的 ScrollBar 实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Returns ScrollBar Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

438. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 12%]

...) ###### 网格形碰撞形状 网格形碰撞形状是利用模型网格资源构建的形状,如图8-1的蜥蜴所示。相对于其它固定规则的碰撞形状(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于自定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715