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大约有 1,139 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

431. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 76%]

...max.js只有as项目下有,能不能考虑一下给js和ts项目也加上导出max.js的设置?现在微信代码多了以后,用IDE调试也不太方便,执行到微信代码就会报错 Laya_Aaron • 2018-05-28 10:04 @智力猫:用js 就没有max.js了,直接引你的js 就ok

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

432. 小部件中点击区域 会产生偏移 [ 75%]

...啦啦啦12312 • 2021-08-04 18:09 @无言的对话:大佬,你是这么把导出小部件文件在ide里展示的 无言的对话 • 2021-08-05 20:45 不是工具自带得吗 啦啦啦12312 • 2021-08-06 16:06 @无言的对话:发布之后,在ide显示的黑屏呀,

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

433. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 75%]

...片异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 构建iOS工程后,真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

434. 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? [ 75%]

... not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 1.7.20beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

435. 位图字体调试可正常显示但发布成H5就无法显示了 [ 75%]

... processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

436. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像是什么会事呢? [ 75%]

...a4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 laya2 发布微信开放域工程,用微信开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

437. WebGL状态下,graphics绘制显示不正常 [ 75%]

...持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

438. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 75%]

...建版本号 Native工程的版本。 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

439. [LayaAir3]自定义shader 报错 [ 75%]

...ject' of undefined laya3.2.3 如何自定义物理库 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 官网示例摇一摇报错,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251222

440. 分包分出来的JS代码调试起来不是很方便,有无办法改进 [ 75%]

...Could not attach to main target 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 怎么实现同一个工程内分包?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208