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大约有 4,726 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

431. [LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 [ 66%]

... 人 自在温柔 • 2024-01-22 14:42 目前就是这样做来规避的,开始没料到getForword会有这样的输出导致查了好久bug shiyang • 2024-01-22 14:53 这个好像从2.x开始就是这样的 自在温柔 • 2024-01-22 13:06 已经在回复中上传了创建的测试项目 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117

432. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 66%]

...半分钟加载,20mb的资源)加载模型时,得到的进度值,从0开始,进度变化非常小,然后突然变为1有的Sprite3D(lh格式)加载出来,加载进度会重复两次 参考代码,图片顺序1,2,3,4   附件 : --> 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

433. 在开放数据域/子域里list滑动事件偏移,重设矩阵没有用 [ 66%]

..., 200),但是响应滑动事件的范围却是从stage的(0, 0)开始的,范围大小和list的显示范围一样 如果不重设矩阵信息,则响应滑动事件的范围更大 请问这个应该怎么设置,才能让滑动事件和显示范围正常 case "resizeShared": { Laya.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

434. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 66%]

...,只会执行一次 */ public override function onStart():void {} /** * 开始触发时执行 */ public override function onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void {} /** * 持续触发时执行 */ public override function onTriggerStay(other:PhysicsComponent):void {} /** * 结束触发时执行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

435. Main无法正常使用,找不到它的定义 [ 66%]

...ONE 微信 wudi199553 赞同来自: 看代码的时候思考一下,我一开始跟你说了是 大致原理,下面的才是实现你想要的效果的解决方案 private var _itemHeight:Number;         private var _oldY:Number;         private function onMuseHandler(type:Event,index...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

436. js中使用sharedMesh报错 [ 66%]

.../laya.core.js:12404:8)    类库也检查过了,应该是1.7.13beta 刚开始学习,有大牛帮忙看下吗,感激不尽!!! 附件 : --> 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wud...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

437. laya.media.SoundChannel [ 66%]

...放时间,单位是秒。 SoundChannel  startTime : Number 播放声音开始时间。 SoundChannel  url : String 声音地址。 SoundChannel  volume : Number 音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 SoundChannelPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

438. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 66%]

...能为 **Baked** 模式)。设置好之后点击 **Generate Lighting** 开始烘焙场景。 ![](img/11.png)(图11) 开始烘焙之后,我们可以在Unity右下角看到当前的烘焙进度。烘焙光照贴图可能需要点时间,请耐心等待。 ![](img/12.png)(图12) 烘焙完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

439. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 66%]

...能为 **Baked** 模式)。设置好之后点击 **Generate Lighting** 开始烘焙场景。 ![](img/11.png)(图11) 开始烘焙之后,我们可以在Unity右下角看到当前的烘焙进度。烘焙光照贴图可能需要点时间,请耐心等待。 ![](img/12.png)(图12) 烘焙完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

440. 【附上DEMO】使用2.0.1发布,在微信版本低于7.0.3的手机上会出现画面撕裂!! [ 66%]

...版本,还未对VertexArrayObject进行支持,所以。我们从2.0.2开始,恢复反向兼容,等过几个月,用户基本上都升级之后,再去掉反向兼容。感谢反馈。今晚之前会发2.0.2的版本,可以更新至最新版引擎即可。 2019-04-12 1 3 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412