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大约有 438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

431. laya.ui.Tree_API3.0 [ 42%]

...构数据。 tree.x = 100;//设置 tree 对象的属性 x 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.y = 100;//设置 tree 对象的属性 y 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.width = 200;//设置 tree 的宽度。 tree.height = 100;//设置 tree 的高度。 Laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

432. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 41%]

...dBuffer_Outline ;      private isUseOuline: boolean = true; // 控制是否使用描边          public static GetInstance(): CommandBuffer_Outline{         if(this.instance == null) this.instance = new CommandBuffer_Outline();         return this.instan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

433. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 37%]

...码 效果一样 Prajna • 2018-07-04 18:07 是不是我开启了 版本控制的原因? Laya_Aaron • 2018-07-04 18:14 @Prajna:我代码就是和官网一样的 Prajna • 2018-07-04 18:18 关键是导出后,你的protobuf.js和bytebuffer.js怎么和code.js并列在一起,不应该合并到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

434. laya.ui.Box [ 36%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

435. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 30%]

...微信 liufei122333 赞同来自: unity下导入fbx文件,绑定了动画控制器,在unity中正常,插件导出时动作丢失了(按分类是刚体动画,3Dmax中模型只进行旋转、缩放、位移) skillHp.zip 2018-01-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 remsmeru 赞同来自: Anima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

436. laya.ui.Box [ 29%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

437. laya.ui.Box_API3.0 [ 12%]

...n laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 example //默认属性赋值 dataSource = {label1: "改变了label", checkbox1: true};//(更...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

438. laya.display.Input_API3.0 [ 12%]

...好; 滚动,表示超出宽高的部分被隐藏,可以通过划动控制显示在宽高内区域;自动收缩,表示文本会跟随宽高的大小而自动调整文本的大小,始终全部显示在文本宽高内。 显示省略号,表示当文本超出宽高后,未尾的几位字...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115