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大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

431. 自动布局容器 [ 53%]

...张图片,就是在一个panel中,横竖屏时自动调整每一行的数量

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

432. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 53%]

...到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可以使用SphereColliderShape和BoxColliderShape...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

433. 关于如何嵌入到网页 以及在网页中定位 [ 53%]

...聊天页面 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 laya获取网页链接 鼠标滚轮缩放地图,怎么防止同时滚动网页? LayaFlash下网页全屏适配? gps定位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

434. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 53%]

...无法滚动 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false后,点击外面依旧会关闭弹窗 Dialog 设置closeDialogOnSid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

435. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataNumber_API3.0 [ 53%]

... laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataNumber.ts:12 渐变浮点数量。 Returns number Methods add add(key: number, value: number): void Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataNumber.ts:28 增加浮点渐变。 Parameters key: number 生命周期,范围为0到1。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

436. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...,那也会显示对应的生肖图。但是映射的文本与位图上的数量一定要是完整的,否则切片的份数不对,就会导致位图剪辑后的显示错误。 最后再说一下空格,如果当前的FontClip组件是图2-1那样面向单行的整句文本,此时sheet值是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

437. [LayaAir3]Laya.Sprite3D的active的bug [ 53%]

...数据,从而最优化   顺便一提,那白字信息里的三角形数量和DrawCall就是会不停地涨,就算空场景,甚至我运行时把3d2d节点都关掉了,还是不断涨 我跑的版本是3.3,beta3那个,谢谢 附件 : --> 2025-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

438. tilemap往对象层动态添加显示对象无法渲染显示 [ 53%]

...已有的对象上添加对象我知道,只是想到如果有一些随机数量的元素要添加到对象层上怎么搞 ,这些元素必须在对象层这一层,发现怎么添加都没办法显示 以附上代码 请帮忙看看是不是 写得有问题 附件 : --> tilemaptest.rar 2017-10-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

439. ui.Label经常崩掉 [ 53%]

ui.Label经常崩掉 主场景有一个LABEL,显示金币数量。 游戏掉线,掉出重连提示框。 点击重连,连接成功后,服务器推送玩家资产,程序尝试更新Label的text。结果报错如附件。   补充说明: 我发现 label里面有 _tf ( TextField ), lab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

440. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 53%]

...分颜色错乱的地方并不属于节点 内部因为兼容性和骨骼数量的问题拆分了模型?还是什么原因 2017-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kdsrpg 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015