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# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 参照文档,和示例项目。 2018-06-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 渔歌 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...这样肯定不支持,,你在unity再做一个碰撞盒,或者按照文档,在laya里加一个meshcollider,或者遍历模型所有的lm文件加collider, 推荐你在unity 里做一个 形状相近的collider,不要用unity 自己根据模型生成的meshcollider。 2018-01-09 0 2 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
# 创建第一个支付宝小游戏 ### 一、准备好开发环境 #### 1、下载并安装LayaAirIDE集成开发环境 LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。**在LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 小游戏发布工具与小游戏目录介绍 > Author: charley > > 本文档基于LayaAirIDE 1.7.19.1beta版本撰写 ### 1、IDE发布功能介绍 点击发布按钮,并选择微信小游戏时,发布界面是这样子的,如图1所示。  (图1) ##### 关于发布目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...向三、代码使用2D方向光 Author: Charley、孟星煜 在阅读本文档前,请先阅读2D灯光的基类文档《2D灯光与网格》。 2D方向光(DirectionLight2D)在游戏开发中用于模拟来自特定方向的平行光源,常用于表现阳光或月光等大范围均匀照射...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...NT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 在初始化时候使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
我参照着技术文档里的动画多层混合的教程,在unity里设置了一只蝎子以及它的两个动画层,一个动画层只让蝎子的脚动,一个动画层只让蝎子的身子动,可我导入到laya以后,蝎子要么不动,要么全身动 https://ldc2.layabox.com/doc/?n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
...游戏是有很多款独立游戏组合的 每个游戏都是独立的html文档入口,我坐一个大厅页面,想通过点击哪儿个游戏图标进入哪儿个游戏,目前h5直接使用window.location.href跳转即可,但是layanative客户端 我就不知道什么情况了?不知道l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703