• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

431. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...变为白色。如动图2-1-6-2-1所示: 动图2-1-6-2-1 (3)Rotation旋转 可以将立方体贴图绕着y轴旋转0~360度。 (4)CubeTexture球状贴图 用来设置天空盒的采样贴图,需要使用CubeMap类型的立方体贴图。 (5)AlphaTestValue alpha测试值 这个值在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

432. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...使用这个特性。 启用面向相机后,无论相机如何移动或旋转,Spine3D动画都会自动调整朝向,保持面向相机。效果如图2-3所示。 (动图2-3) 2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha 通常情况下,LayaAir引擎会读取Spine动画与IDE中的'预乘Alpha'设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

433. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 25%]

...行的时候,引擎的自动横屏和自动竖屏,只能对画布进行旋转,如果用户的手机锁屏了,虽然游戏自动旋转过来了,但是浏览器没有旋转过来,会导致输入法依然按浏览器的方向弹出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

434. 高级应用-寻路导航 [ 24%]

....lookAt(_tarPosition, _upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 layaMonkey.transform.rotate(new Vector3(0, 180, 0), false, false); //调整位置 Tween.to(_finalPosition, {x: _position.x, y: _position.y, z: _position.z}, 40); moveSprite3D.transform.position = _finalPosition; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

435. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

... 这样一来,开发者即可基于锚点轻松完成动画的镜像、旋转等操作。如动图 2-7 所示。 (动图2-7) 需要特别注意,启用该功能后,Spine 组件所在节点的锚点设置将不再生效。 如果仍需对位置进行额外偏移,可使用 Spine 的偏移属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

436. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 23%]

...nStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

437. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 23%]

...nStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from PixelLineSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

438. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 22%]

...nStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

439. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 22%]

...nStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

440. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 22%]

...nStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115