大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
文本进阶使用一、显示文本组件二、位图显示文本组件三、HTML、UBB、模板四、可输入文本组件五、关于文本的性能优化5.1 尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型的组件进行介绍,让大家全面了解一下LayaAir引擎的各个文本组件。 ### 一、显示文本组件 显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.y = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.interval = 50;//设置 animation 对象的动画播放间隔时间,单位:毫秒。 a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...根据填写情况进行校验,全部信息填写无误后,页面上会显示绿色对勾,如图5-2所示。此时,就可以点击“提交”按钮,将资源提交给官方进行审核。 (图5-2) 此外,官方也提供了每一步操作流程的详细视频教程,如果你是首次...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...bp等后缀的资源类型; 压缩纹理资源 :能被 GPU 直接读取显示的纹理叫 压缩纹理,如PVRTC(iOS)、KTX(Android)等资源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
... 对as3的态度十分理性 好的方面 laya继承(比如事件机制 显示列表等 ) 不好的 laya改掉(去掉了bitmap 只保留精简的 sprite ) 啰嗦的 laya 改进(addEventListener removeEventListener 使用 Handler 可以在监听时传参 ) 一切都是那么用心 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...里。 打开defaultDemo目录下示例项目,我们只保留通用的UI显示方法showUI,图集加载后的回调onLoaded里,我们保留初次显示UI的逻辑。将按钮监听,以及页面切换等逻辑放到b.ts里。 分出的b.ts代码如下所示: ```javascript /** * 分包 */ mo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...键与鼠标交互操作大全一、通用的基础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ail"); } }); } ``` 我们来看一下onLoaded这个方法,在调用showUI显示完UI后,直接使用了微信小游戏官方提供的分包加载方法。在分包加载成功后success的回调方法内,我们开始通过`__JS__('new subpackage.b()');`来实例化分包内的方法。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715