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大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

431. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...娃娃的运动并对角色强制实施某些姿势时,这种约束特别有用。使用可配置约束还可以将约束修改为开发者自行设计的高度专业化约束。 LayaAir引擎支持Unity中可配置关节的属性如图13的红框中所示。下面将逐一详细介绍。 ![img](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

432. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...多/是否泄漏?”以及“Buffer 显存是否异常上涨?” 非常有用的实践是:在关键场景切换(进入战斗/退出战斗/加载大地图/打开关闭 UI)前后对比这些数值,观察是否“该降不降”(泄漏/未释放)或“突然暴涨”(资源配置不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

433. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...论何种力学作用其上。这样的设置在某些游戏设计中也是有用的。例如,在一些需要刚体仅沿着特定轴移动或保持特别姿态的场景,禁用旋转能够简化物理响应,让游戏体验更加直接和可控。如动图10-2所示。不过,需要注意的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

434. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...y中的哪些功能。由于Unity的学习资料非常丰富,即便是没有用过Unity的开发者,在阅读本篇遇到不能理解的地方,也可以通过本篇中的关键字百度搜索答案。 > 如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

435. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...09:32 @183*****755:点击导出的时候会报 EncodeToPNG 找不到 你们有用这个函数吗? zfree • 2017-09-22 09:33 @183*****755:我的版本是 Unity 2017.1.1f1 (64-bit) 183*****755 • 2017-09-22 10:51 @zfree:Texture Setting中的纹理转换就用到了这个接口,2017.1.1.f1,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428