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大约有 1,979 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

431. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 66%]

...x; lastPosition.x = touch.position.x; lastPosition.y = touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 (owner as Sprite3D).transform.rotate(new Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ _text.text = "触控点为2"; isTwoTouch = true; //获取两...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

432. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 66%]

...这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

433. laya.d3.core.Camera [ 66%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

434. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 66%]

...这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

435. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 66%]

...这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

436. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 65%]

....x = this.touch.position.x; this.lastPosition.y = this.touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 this.owner.transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ this._text.text = "触控点为2"; this.isTwoTouch = true; //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

437. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 65%]

....x = this.touch.position.x; this.lastPosition.y = this.touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 this.owner.transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ this._text.text = "触控点为2"; this.isTwoTouch = true; //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

438. 微信小游戏图片加载出错,加载到IOS平台上,并且IOS和安卓手机上ASTC6X6的渐变图片显示有问题 [ 65%]

...,导致出错。而Browser.onIOS一直为true是因为判断的依据是根据win.navigator.userAgent来做的,而微信小游戏的时候这个不对而导致的,微信小游戏的时候可以通过wx的接口getSystemInfo、getSystemInfoSync或者getSystemInfoAsync获取,再通过platform...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

439. 国际化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...18n.setContent("zh-CN", { meshRate : "模型压缩比例", meshRateTips : "根据设置的比例对模型网格进行压缩2x" }); console.log(myI18n.t("meshRate", "Mesh Rate")); 可以多次调用setContent添加不同语言的翻译,下面的例子添加了语言en的翻译,所以在应用t函...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

440. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...定 AI 查询和返回的内容基于哪个 LayaAir 版本。开发者可根据项目实际使用的版本进行修改。 LAYA_ALLOWED_DATASETS:允许访问的 MCP 知识库集合,目前仅支持 LayaAir,引擎训练的 API 与文档均来自此知识库。后续会支持其他训练结果,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128