• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,391 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

431. unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 [ 71%]

unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 附件中给出了报错模型,其他模型导出没问题。报的错误:“KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.”,错误提示看不出来具体问题,求大佬解答!!! 告知导出错误的具体原因,能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201117

432. 3D项目,如何获取3D模型的长宽高,,, [ 71%]

3D项目,如何获取3D模型的长宽高,,, 3D项目,如何获取3D模型的长宽高,,, 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 3d模型没有长宽高,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

433. 为何3d模型的面数顶点数多反而导致帧数更低 [ 71%]

为何3d模型的面数顶点数多反而导致帧数更低 第一张精灵数最少,面数最多,帧数最低。 第二张图面数比第三张少,精灵数比第三张图多,但是帧数却更低。 为啥造成这样对结果。除了面数和顶点数还有其他影响原因吗? 3d模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

434. 网格碰撞与重力 [ 71%]

...题 2020-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 彪 赞同来自: 我一个模型使用了MeshColliderShape网格型做碰撞检测 2020-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 彪 相关问题 sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

435. 关于RenderTexture [ 71%]

...办法渲染到Image上  或者说渲染到2D UI上, 这里是想把3D模型当做一张图用 2020-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 兄弟 找到办法没有 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200415

436. 引擎能否创建两个舞台 [ 71%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问 《学习...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

437. 请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? [ 71%]

请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? 目前项目里会创建多个mesh相同的模型,材质也相同,但是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

438. 在unity和laya上鱼的模型表现不一样 [ 71%]

在unity和laya上鱼的模型表现不一样 附件 : --> 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: unity是不开放底层代码的,因此不可能在所有的情况下都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

439. 3d模型加载问题 [ 71%]

3d模型加载问题 开发环境:     1. FBXTools 1.46     2. unity3d 5.3.3f1 64位     3. LayaAir 1.7.4 有以下问题:     1. Cyan_Fish无法显示     2. Pink_Fish可以显示, 但是比unity中的大很多 附件 : --> fish.zip 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

440. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 71%]

# PBRSpecularMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 这个材质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715