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大约有 464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

431. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 33%]

..., 再说了在2.1版本是不出错的,肯定是你们调整了编译流程 才出现这问题的

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

432. Laya构建App后AndroidStudio中用真机调试模式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 [ 33%]

...0 06-20 19:10:18.221 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/0: ==============Java流程 InitMainCanvas() 06-20 19:10:18.221 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/LayaConch5: plugin-----------------EngineStart() = /data/data/com.ReleaseTest.Four//LayaCache/localstorage 06-20 19:10:18.328 5371-5371/com.ReleaseTe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

433. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 33%]

...系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多Shad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

434. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 32%]

...系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多Shad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

435. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...3D开发中的辅助工具,例如,初学者用来快速学习3D开发流程、熟练的开发者进行模拟和测试。详细的使用方法请参考文档《3D基础显示对象》。 特效 特效相关的节点有:Particle3D、PixelLine、Trail; Particle3D是3D粒子系统,可以用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

436. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 31%]

...ion 05-16 15:59:48.869 7562-7562/com.dihong.testdcc E/0: ==============Java流程 checkApkUpdate 不许要自己管理update 05-16 15:59:48.870 7562-7562/com.dihong.testdcc E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=false 05-16 15:59:48.871 7562-7562/com.dihong.testdcc E/LayaGameEng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

437. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 31%]

...5 + 100 * i + 40 - 50 / 2, 150 + 140 * j + 60 - 50 / 2); } } 4.补全游戏流程 也就是写个gameStart函数,并且初始化botton的数据。用g_list_A/B初始化平假名和片假名,然后用g_list_C作为索引,每次开始时用GetRandomNum把索引打乱,然后随便取12的平假...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

438. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多Shad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

439. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...(图1-2) POST请求与响应除了在send的时候传参不同,其它流程是完全一样的。就不再重复举例了,如果不能理解,可以使用LayaAir3-IDE创建API示例模板项目,模板项目中分别针对GET与POST提供了示例代码。 在游戏交互的通信过程中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

440. 微信小游戏实时调试的问题 [ 30%]

...in目录,修改game.js require的文件,运行失败。 或者我这个流程有什么问题么。 Laya_Aaron • 2018-06-05 10:07 @zmd:你少了发布这个步骤 zmd • 2018-06-06 10:46 @Laya_Aaron:你说的发布是不是每次修改,编译之后都要发布,是这样的吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604