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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

431. laya.d3.core.light.LightSprite [ 47%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 E...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

432. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 47%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

433. laya.d3.core.render.BaseRender [ 46%]

...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Even...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

434. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 46%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 46%]

...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Even...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

436. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 46%]

...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Even...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

437. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 46%]

...ya.Sprite3D.load("LayaScene_truck/truck.lh"); //模型与材质加载完成监听与回调 this.role3D.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,this.onLoadComplete); this.scene.addChild(this.role3D); //模型与材质加载完成后回调 private onLoadComplete():void{ //获取车身模型(查看.lh文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

438. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 46%]

...3.1.1导致APP上架被拒的说明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

439. laya.net.Loader_API3.0 [ 46%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

440. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 45%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115