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大约有 463 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

431. laya.display.Input_API3.0 [ 56%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

432. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 55%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

433. 关于TiledMap层级中GridSprite精灵的自定义属性的获取TS [ 55%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 IDE创建的UI 层级问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 怎样获取浏览器地址传过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

434. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 55%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 55%]

....meshRenderer.material = planeMat;          //平面添加物理碰撞体组件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

436. [LayaAir3]UI3d击判定问题 [ 55%]

...canvas定位后 击区域偏移,求大大们解答 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 问题状态 最新活动: 2024-05-08 14:46 浏览: 5469 关注: 2 人 Heured • 2024-05-10 11:04 另外提个建议,同一场景有多个相机的情况下能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

437. Native IOS下获取陀螺仪数据为0 [ 54%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHandler 怎么获取条目 LayaNative i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

438. HTMLDivElement中图文混排怎么获取实际内容大小 [ 54%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? matter中layasprite怎么改变图片大小? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

439. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 54%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

440. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

3D物理组件1、物理碰撞器1.1 3D刚体1.2 静态碰撞器1.3 角色控制器2、物理约束1.4 固定约束1.5 铰链约束1.6 弹簧约束1.7 可配置约束3D物理组件 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 3D物理组件,主要包括两部分,一部分是物理碰撞器,另...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010