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大约有 2,057 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

431. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 76%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:925 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

432. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...ree 组件 ####1. 编辑 Tree 组件的列表项。 列表项可以是 Box 类型、View(页面) 类型或自定义的页面类型。此处以Box 类型为例。 a.从资源面板里选择拖入一个单元格选择状态的切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象的 name 属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

433. h5发布后,访问不到图片? [ 76%]

... 微博 QZONE 微信 lzdk2003 赞同来自: .atlas  的mime设置成什么类型的网上能查到?? 设置成application/json倒是打开了,不过效果咋这样呢,效果如下图:   2018-01-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

434. 分享:常见 IDE 错误提示解决方案 [ 76%]

...装layacmd导致的,安装命令:npm install layacmd -g   3、 报错类型1: 报错类型2:   报错类型3: IDE错误:Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms - (reason: Cannot connect to the target: connect ETIMEDOUT 127.0.0.1:9222).------可以参考开发者的解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

435. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...点相关一个对象的骨骼中不能有同名的节点。 ​ 2.动画类型只支持Generic类型。 ​ 3.不要勾选 Optimize Game Object 选项 ![](img/6.png)(图6) ##### 动画控制器类型 不支持Animator override Controller动画控制器 ![](img/7.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

436. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...点相关一个对象的骨骼中不能有同名的节点。 ​ 2.动画类型只支持Generic类型。 ​ 3.不要勾选 Optimize Game Object 选项 ![](img/6.png)(图6) ##### 动画控制器类型 不支持Animator override Controller动画控制器 ![](img/7.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

437. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

438. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...ir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

439. IDE出现一些系统代码错误无法解决 [ 76%]

...src/laya/d3/water/WaterSprite.as' severity: '错误' message: '通过静态类型为 WaterMaterial 的引用来尝试访问的方法 _addShaderDefine 不可访问。' at: '112,9' source: ''   file: 'file:///d%3A/LayaWork/LayaAir-workspace/MyGame/libs/laya/src/laya/d3/water/WaterSprite.as' severity:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

440. laya.d3.core.render.BaseRender [ 75%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929