大约有 5,432 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)
...针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
...引擎中的能力支持2.1 资源系统集成2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
2.2.0beat2的激活启动类的构造函数为什么会调用两次?? 编译运行之后,弹出两个相同的界面,,构造函数那里直接被调用了两次。不明白为什么?? 附件 : --> 2019-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190817
...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
使用FD自定义组件编译的时候报错 Error or warning message:customui.max.js 之前使用layaAirIDE自定义组件库报错无法编译,在群里问了一下,查了一下社区,都给我的答复是用FD或者FB自定义组件,于是乎我临时下载了FD,配置完毕,Hello La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...不需要像egret一样一定要启动egret服务么?,直接用tsconfig编译即可? 2018-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 louis 赞同来自: 我也有同样的痛点,现在的思路是想办法看能不能在laya编辑器里使用vscode的command。 也不知道为什么laya不支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? zip更新模式缓存是怎么读取的?? 程序启动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...法可以避免import 就会正常, 引擎默认 引了js的,不需要编译as的 或者在game.js中把 js的去掉引用 只import As的 即可 ,不然会冲突 2019-03-25 1 0 分享 微博 QZONE 微信 祈祷 赞同来自: 例子中使用的是 腾讯云资源服务器 , import lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190324