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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

431. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...使用图集需要开发者提前制作好图集文件,或是通过配置自动图集规则在预览或发布阶段统一生成图集纹理与数据。这种方式在资源结构稳定的项目中表现良好,但在某些存在散图数量庞大、且不同用户加载资源集合不一致的项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

432. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 41%]

...不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ios14系统下 blendMode='lighter' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

433. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 41%]

...ed in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

434. 分享:图集资源做位图文本的工具类(知道fontclip组件的可以略过了,之前一直没注意到这个组件) [ 41%]

...TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 文本如何自动换行 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2018-06-18 07:23 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

435. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 41%]

...深圳南山 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

436. laya.ui.FontClip [ 41%]

...Y值来改变节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

437. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 40%]

...ed in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

438. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 39%]

...手动进行设置,而直接用 loadImage(pic) 的时候,则宽高均自动进行了重设   2017-11-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yinglei999 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

439. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...对资源进行提前命名,这样在导入IDE的时候,会根据命名自动识别为精灵纹理。 第二,将2D UI资源集中放置在同一目录下,然后对这个目录的纹理资源批量全选,统一设置为精灵纹理类型。 2.2 环绕模式 wrapMode 环绕模式(Wrap Mode...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

440. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 39%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115