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大约有 1,360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

431. 在移动端上的多点touch事件 [ 65%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 Eva01 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

432. 文本导致drawCall过高 [ 65%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 文本如何动换行 btn 鼠标移动上去默认文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

433. 老师可以帮忙看看为什么我用两张背景图循环滚动时,页面会抖动 [ 65%]

...r.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Tween如何实现无限循环改变alpha? 循环依赖不能运行 Circular dependency: iphone带浏览器页面怎么锁定 Panel加了vScrollBarSkin还是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

434. 点击事件疑问 [ 64%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

435. 关于状态栏的shader数 [ 64%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya3d定义shader 请问一下,laya有状态机吗 Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

436. laya.ui.HBox [ 64%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

437. laya.ui.AdvImage [ 64%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

438. laya.ui.VBox [ 64%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

439. 监听不到Laya.Event.RESIZE事件 [ 64%]

... 要回复问题请先登录 发起人 zuojianfei 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 鼠标滚轮滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

440. laya.ui.VSlider [ 64%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929