大约有 1,772 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)
...a2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2019-05-08 17:13 浏览: 1055 关注: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
AS中之定义的方式使用webWorker var worker:Object = new Browser.window.Worker("../../src/Worker.as"); 在Worker.as中,怎么加载声音和sk动画啊。Worker.as中不能写包和类,使用laya还报错,具体怎么使用 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
关于jsfile中JS标签自动生成 ts语言环境下 编写自定义类 编译后 index中不自动增加 调试,显示找不到方法 附件 : --> 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...ta4,微信上动态合批报错. 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
... support webGl layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
IDE发布release后 代码转到定义 定向错误 IDE版本1.7.10bate 如果在项目中发布了release, 在代码中使用转到定义(F12)功能,打开的代码是在release目录下的,而不是在src目录下的!!!!! 这可能是IDE的一个小小的bug,但足以让在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
... 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2019-03-24 15:02 浏览: 905 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190324
...,一是改图,二是改材质的渲染模式,从不透明改为 自定义,混合方式为 seperate,透明部分都改成 1,颜色按需求设置 。对2d部分修改,给这个绘制rt的sprite增加一个自定义材质,颜色乘一次透明,混合模式不变,或者增加个后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250423
...例摇一摇报错,就解决方案 laya2.6.0项目打apk就会报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2022-07-13 16:42 浏览: 2027 关注: 2 人 阿峰 • 2022-07-13 16:51 不是很方便 是公司的项目 不是自己的项目
来源: Laya_社区 发布时间: 20220713
...回复 cuixueying 赞同来自: Label每次改变后,请抛出一个自定义事件,lab.event("resize") 2016-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 geniusgeng 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229