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大约有 925 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

431. 资源加载耗时很长怎么办啊大大们 [ 59%]

... 要回复问题请先登录 发起人 陌熙 黯夜 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

432. 怎样获取子对象的鼠标点击坐标 [ 59%]

...API中只有e.stageX和stage.mouseX这两个属性,但是我想获取在舞台上的一个view上点击鼠标,在 view中的鼠标坐标,不知道怎么转换 我用 view.globalToLocal(stage.mouseX); 报错, "out.setTo is not a function" 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

433. dialog用popup没有出现遮罩 [ 59%]

... 提交 2 个回复 155*****359 赞同来自: 别样风情 不要添加到舞台上,直接popup就可以了 2018-04-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你贴一下代码~ 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

434. js代码在线压缩/混淆(使用了国外强度压缩库) [ 59%]

...发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 侦听下舞台的Blur和Focus事件 代码怎么写 dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 打包成微信小游戏,图像压缩失败 问题状态 最新活动: 2019-04-11 15:29 浏览: 1021 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

435. 图片显示错乱问题 [ 59%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? unity中的模型导出后在laya中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

436. 关于BitmapFont的自动加载 [ 59%]

...下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

437. 在COMP下面建文件夹放图片,怎么加载 [ 59%]

...问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

438. 两张很大的地图tiledmap,如何过渡,都加载很大,要有过渡 [ 59%]

...iyunbobo 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

439. 位图字体BitmapFont加载问题 [ 59%]

...题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

440. laya.ui.Tab [ 59%]

...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变...

来源: laya_api 发布时间: 20170929