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大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

431. 为什么获取不到getBounds()的width,height [ 61%]

为什么获取不到getBounds()的width,height 为什么我的playAction中获取不到动画的显示区域,用控制台输出都是0 还有this.body.pos(-bound.width / 2, -bound.height / 2);是动画里面的 feiji.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY);是鼠标监听事件 2个都是设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

432. MeshSprite3D 是否支持 getChildByName("root/node/dummy") 这样获取子节 [ 61%]

MeshSprite3D 是否支持 getChildByName("root/node/dummy") 这样获取子节 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你去avatar类中就能找到animationnode的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

433. radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 [ 61%]

...ode='lighter' 图片异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和击区域? Laya3D里的material可以设置flat shading么 想让一个2D的图形被鼠标击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

434. laya.ani.bone.Skeleton [ 61%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

435. 求一个关于球面旋转差值的算法代码 [ 61%]

...发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型的长宽高? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 在线急等,发现你们这个编译器一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

436. 2.6物理问题 [ 60%]

...7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 matter 物理引擎 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 问题状态 最新活动: 2020-05-15 09:13 浏览: 168...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

437. 有关边界线的问题 [ 60%]

有关边界线的问题  谁知道这个x,y代表什么意思啊 我获取的是一个图片的边界线,这个坐标是哪个坐标啊,轴心么? 附件 : --> 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

438. 枚举ui以后粒子图片改变 [ 60%]

...载本地图片都报错 unity 粒子特效 laya插件有问题? 如何获取图片每个像素的RGB? 问题状态 最新活动: 2018-07-24 20:56 浏览: 791 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

439. 图片能否透明 [ 60%]

...常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 合并小图片 如何获取图片每个像素的RGB? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

440. laya.display.AnimationBase [ 60%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513