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大约有 1,124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

431. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 77%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

432. 能改变动画下getGraphicBounds 的属性吗 x y width height [ 77%]

...性与repeat的区别 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? dialog的lock属性没出现 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 属性无法获取 如何给untiy模型导出增加自定义属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

433. laya.ui.Button_API3.0 [ 77%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

434. 遍历子对象的时候多出两个null [ 77%]

...9-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: 你遍历的获取节点的对象与子节点数的对象对不上号 2019-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Z_DK 相关问题 两个对象new了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

435. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 77%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

436. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 77%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

437. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 77%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

438. 关于LayaAir IDE 2.0.0 beta5中无法获取地图属性的Bug [ 77%]

关于LayaAir IDE 2.0.0 beta5中无法获取地图属性的Bug 官方提供的获取地图自定义属性的方法: tiledMap.getTileProperties ,此方法无法获取到对应的属性,我在LayaAir IDE 2.0.0 beta5查看官方的源码,发现在进行json解析时出现了问题,我通过T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

439. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 77%]

...essorType): number Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:257 根据数据类型获取分量 Parameters type: glTFAccessorType Returns number Static getAnimationRoot getAnimationRoot(channels: glTFAnimationChannel[]): Sprite3D Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:1485 interna 获取 Animator 根节点 Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

440. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 77%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115