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...imer计时器,绘制360度的扇形,在timer的回调里控制扇形的角度,可以做到动态绘制圆型! 2017-08-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 两个对象new了一个相同的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...。发现6sp更容易出现内存导致的崩溃问题,请问下从技术角度来讲,6sp玩游戏的内存占用会更高么? 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...SBridge类中的方法,请求官方帮助, 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 laya2.5 IOS微信小游戏后台切回背景音乐没播放,长时间切回来卡很久 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...来自: 我的是spine 转成骨骼的. 能获得一个骨骼的坐标和角度吗? 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****260 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...,竖直运动检测都还好,碰撞区域是用Rectangle,但是当有角度的发射,Rectangle就没法好好判断了,想到一钟办法是用Circle来做判断区域,如果就想用矩形判断还有更好的方法吗? 2016-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... laya1.7.9beta版 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 问题状态 最新活动: 2019-05-09 11:45 浏览: 933 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...SBridge类中的方法,请求官方帮助, 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 ios接入穿山甲sdk问题 ios上无法播放ogg音效 打包到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610
...!求助 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 梦佳老师帮忙看看,飞机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706