大约有 934 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...ottom这些属性就无效了,大小会变成图片的默认大小 是我设置不对还是有bug呢? 那么请问遮罩如何做到自适应呢? 我的需求是这样的,我有一个窗口,大小是自适应的,然后我不想里面的内容会跑出窗口的边界,所以使用了遮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 如题,我设置两个刚体的group属性都为1,category一个为2,一个为4,但是不管怎么设置他们都会碰撞。看源码里面写的group和category为只读,是不是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容。比如 设置为 tiling=(-1,1)想进行反转,unity中是可以的,而导出场景文件到laya后可以正常加载 但是UV拉伸了 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
... `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 在3D场景中,背景颜色我们是用摄像机去控制的,通过设置摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...擎库,图中路径仅作参考 ### 二、文档类(默认程序)未设置导致的编译报错 **现象:**  (图6)项目编译时出错 **原因:** 当编译时出现图6的错误时,可以肯定就是没有设置文档类(默认程序)导致的。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...来自: asdf131 按钮右侧属性栏目里有个StateNum属性,你可以设置按钮是几态的! 2017-03-01 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qwer9527 赞同来自: 这个还有一个弊端,就是如果我想一套资源多种端口 用不同引擎的时候(unity coco—2d....) 那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...oux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 问题状态 最新活动: 2019-11-15 17:41 浏览: 611 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
...s) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、Label...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素线3D精灵...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010